Mida toob plahvatusohtlik "metaverss" LED-ettevõtetele?

2021-11-04

Kui küsida, mis on hetkel populaarne kontseptsioon, siis "metaverse" on kindlasti kõrgel kohal. Praegu on oma plaanid välja töötanud tehnoloogiahiiglased, sealhulgas Microsoft, Facebook, Tencent ja Bytedance.


Mis on metaversum? Mis on selle võlu?

metaversum: kaheksa põhifunktsiooni ja kuus tehnilist sammast

Kuigi mõiste "metaverse" on viimasel ajal populaarseks saanud, võib selle päritolu otsida ulmemeistri Neil Stephensoni 1992. aastal avaldatud romaanist "Laviin".

"Laviin" kirjeldab "metaverssi" nii: "pane kõrvaklapid ja okulaarid pähe, otsi üles ühendusterminal, saab virtuaalse klooni näol siseneda arvuti simuleeritud ja reaalse maailmaga paralleelsesse virtuaalruumi."

Kuni selle aastani on "metaverse" kapitali sekkumise ja suurte tehnoloogiaettevõtete promomisega edukalt avalikkuse ette jõudnud ja tõusnud hetkel üheks kuumimaks elemendiks.

Väärib märkimist, et metauniversum on varajases arengujärgus ja täiuslikku määratlust veel pole. Robloxi kirjeldus metauniversumi omadustest on pälvinud palju tunnustust.

On arusaadav, et selle aasta märtsis võeti ametlikult börsile Roblox, mängutootmisplatvorm, mida tuntakse kui "metaverse First Share". Roblox mainis oma prospektis Metaverse'i kaheksat põhifunktsiooni:

Identiteet: loo vabalt virtuaalmaailmas "kehastus" ja alusta teist elu.

Sõbrad: läbige ruumi ja suhelge virtuaalmaailmas.

Keelekümblus: kasutage keelekümblustunde parandamiseks VR/AR-i ja muid seadmeid ning saate tegeleda selliste tegevustega nagu meelelahutus, töö, õppimine ja treenimine.

Madal latentsusaeg: pilveplatvorm vähendab serverite vahelist latentsust erinevates kohtades ja kõrvaldab moonutustunde.

Mitmekesisus: virtuaalses maailmas on vabadus ja mitmekesisus väljaspool reaalsust ning see võib realiseerida ebarealistlikke tegevusi, nagu lendamine ja teleportatsioon.

Igal pool: asukoht ei ole piiratud, saate virtuaalmaailma siseneda ja sealt väljuda igal ajal terminalide kaudu.

Majandussüsteem: virtuaalset valuutat saab kasutada tehinguteks virtuaalmaailmas ja virtuaalvaluutat saab vahetada reaalvaluuta vastu.

Tsivilisatsioon: kui virtuaalmaailm muutub jõukamaks ning kasutajate arv ja sisu rikkus saavutavad teatud taseme, areneb virtuaalmaailm teiseks tsiviliseeritud ühiskonnaks.

Tehnoloogia osas mainitakse raamatus "metaverse Token", et metaversumil on kuus toetavat tehnoloogiat.

Kuna kommunikatsioonitehnoloogia jõuab 5G/6G ajastusse, ei ole võrgu- ja arvutustehnoloogia, AI-tehnoloogia, elektrooniliste mängutehnoloogia, interaktiivse tehnoloogia ja muude tehnoloogiate areng enam võimatu ehitada holograafilist digitaalset maailma paralleelselt traditsioonilise füüsilise maailmaga. Plokiahela tehnoloogia tagab, et Metaverse'il on stabiilne, tõhus ja läbipaistev majandussüsteem nutikate lepingute, detsentraliseeritud kliiringu- ja arveldusplatvormi ning väärtuse ülekandemehhanismi kaudu.

Investeerimisringkond on tunnustanud metaverset suurejoonelise ja paljutõotava investeerimisteemana ning sellest on saanud digitaalmaailma innovatsiooni ja tööstusahela innovatsiooni territoorium. Niisiis, milliseid arenguvõimalusi võib LED-tööstus leida?

Metauniversumi all, LED-ettevõtete jõuallikas

Metaverse on mitme tehnoloogia pideva arendamise meister ning erinevad tehnoloogiad mängivad neis erinevat rolli. Nende hulgas võib öelda, et interaktiivne tehnoloogia on temperatuuripõhine seos virtuaalse ja reaalsuse vahel metauniversumi arhitektuuris.
Ühest küljest võivad VR, AR, MR ja holograafilise projektsiooni tehnoloogia aidata meil vabaneda ruumi köidikutest ning see on algtaseme terminal, mille kaudu inimesed saavad metauniversumiga dokkida;

Teisest küljest pakuvad üha süvenevad taju- ja interaktsioonitehnoloogiad, nagu aju-arvuti interaktsioon ja sensortehnoloogia, metauniversumi kasutajatele realistlikumat ja tõhusamat somatosensoorset ja sügavamat ümbritsevat kogemust.

Interaktiivne tehnoloogia on LED-tööstuse võtmepunkt metauniversumi kontseptsioonis. VR, AR, MR, holograafilise projektsiooni tehnoloogia, aju-arvuti interaktsioon, sensortehnoloogia jne saavad kõik LED-ettevõtete arenguvõimalusteks.

Teame, et keelekümbluse parandamise eelduseks on viie meele samaaegne rahulolu. Nende hulgas on kujutlusvõime peamine lähtepunkt nägemine kui kõige intuitiivsem viis maailma uurimiseks. Ekraan kui nägemise kandja metauniversumis on pälvinud järjest suuremat tähelepanu.

Praegu hõlmavad tavaliste ekraanitehnoloogiate hulka LCD, OLED ja Mini/Micro LED. Kõigil kolmel tehnoloogial on eelised, puudused ja rakendusala.

Nende hulgas säilitab MiniLED-taustvalgustuse tehnoloogia LCD-ekraani eelised, kuid sisaldab ka mõningaid OLED-i omadusi, mille eelisteks on energiasääst, kerge ja õhuke, lai värvigamma, kõrge kontrastsus ja peen dünaamiline jaotus. Lisaks kuvaritele ja tahvelarvutitele on VR-seadmed ka selle tehnoloogia üks peamisi rakendusvaldkondi.

Kuigi Micro LED-il ei ole lühiajalises perspektiivis kulueelist, on sellel suurem eraldusvõime potentsiaal kui LCD-l ja OLED-il. Kõrge eraldusvõime on silma lähedal kuvatavate seadmete jaoks hädavajalik. Seetõttu on Micro LED-ist saanud ka AR/VR. /MR-seadmete kuvatehnoloogia on tugev konkurent.

AR/VR tervitab haiguspuhangut, LED-ettevõtted kasutavad idatuult ära

LEDinside, ettevõtte TrendForce Consulting optoelektroonika uurimisosakond, usub, et epideemia on muutnud inimeste elu- ja töötingimusi, kiirendanud ettevõtete valmisolekut investeerida digitaalsesse ümberkujundamisse ning püüdnud juurutada uusi tehnoloogiaid, mille tulemuseks on uued AR-vormid. Samuti on suurenenud VR-rakendused.

Teisalt saavad tootjate jaoks AR/VR turu arendamiseks olulisteks rakendusteks lisaks mängurakendustele ka erinevad kauginteraktiivsed funktsioonid, mida virtuaalsed kogukonnad toovad. Seetõttu hakkab AR/VR-turg 2022. aastal 2022. aastal märkimisväärselt laienema tänu riistvara odavate strateegiate kasutuselevõtule ja rakendusstsenaariumide suuremale aktsepteerimisele ning see sunnib turgu otsima realistlikumaid AR/VR-efekte.

Praegu on AR/VR muutunud LED-ettevõtete jaoks võtmevaldkonnaks.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy